viernes, 7 de diciembre de 2012

ACTIVIDAD 4


INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
En esta primera práctica aprendimos como funciona flash, empezamos con la línea del tiempo y fotogramas.
Primero hicimos una figura en el fotograma número 1, para empezar a trabajar y hacer el movimiento entre figuras que desees.
Después de haber hecho la figura seleccionas F8 para hacer la figura un símbolo y poderla guardar en la biblioteca de flash.
Enseguida nos fuimos al fotograma numero 30 y presionamos F5 y se hará una línea gris en la línea del tiempo.
Después das  clic derecho y seleccionas la opción interpolación de movimiento
Oprimes F6, y con la herramienta de selección mueves la figura al final del escenario
Para poder ver tu trabajo nomas le das Ctrl + Enter y listo.
Enseguida haces una nueva capa  para realizar lo mismo pero de derecha ah izquierda.
Seleccionas el primer fotograma en la segunda capa y haces otra figura.
Te vas nuevamente al fotograma numero 30 das clic derecho y seleccionas la opción interpolación de movimiento
Presionas F6 y nuevamente mueves la figura de lugar.
Y listo :)

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